TEKNIK MEMBUAT ANIMASI DENGAN FLASH




Dalam pembuatan sebuah Animasi, kita dapat menggunakan beberapa macam teknik. Penggunaan beberapa Teknik Animasi ini harus kita sesuaikan dengan kebutuhan dan jenis animasi yang akan kita buat.
Adapun beberapa teknik Dasar Animasi yang akan kita pelajari adalah sebagai berikut :
1.       Frame By frame
2.       Motion Tween
3.       Motion Tween Guide
4.       Motion Shape

Berikut ini adalah pembahasan secara mendetailnya.
1.       FRAME BY FRAME
Animasi Frame by frame adalah salah satu jenis teknik animasi yang menggunakan teknik perubahan gambar pada setiap framenya, jadi setiap frame akan memiliki gambar tersendiri. Pada Teknik Frame by Frame, gambar yang berada pada salah satu frame tidak berhubungan dengan gambar di frame lainnya.
Berikut ini adalah Tutorial untuk Teknik frame by Frame:
1.       Buka program Adobe Flash CS.
2.       Seting Properties Stage, Size : 550x400 pixel, Background Color : Orange, Frame Rate : 24 FPS.
3.       Ubah nama Layer 1 menjadi Background.
4.       Buat gambar background, kita gunakan rectangle tool. Size : 550x400 pixel, Stroke : None, Fill : Radial Hijau ke Hitam. Posisikan tepat ditengah-tengah Stage.
5.       Perpanjang Layer background sampai Frame ke-100, klik frame 300 kemudian klik kanan Insert Frame (Shortcut = F5).
6.       Buat satu Layer lagi, beri nama Lantai.
7.       Kemudian buat gambar lantai dengan Size : 550x20 pixel, Stroke : Nome, Fill : Linear Hitam ke Biru. Posisikan di bagian bawah Stage area.
8.       Perpanjang hingga frame ke-300.
9.       Buat satu layer lagi dengan nama Bola.
10.   Buat Objek Bola dengan menggunakan Ovale Tool. Tekan Shift agar bentuk bola bisa bulat.
11.   Aktifkan Onion Skin, agar kita bisa melihat gambar yang berada pada frame sebelumnya.
12.   Pada Frame 2, Klik kanan – Insert keyframe (Shortcut F6).
13.   Geser Bola sedikit ke atas. Akan terlihat bayangan, bayangan itu adalah posisi bole pada frame sebelumnya.
14.   Ulangi langkan nomor. 12 dan 13 hingga Bola berada di Stage bagian atas.
15.   Setelah Bola mencapai titik puncak, kita tahan Bola berada pada posisi puncak sebanyak tiga Frame. Hal ini untuk memberikan efek titik henti pada posisi teratas Bola.
16.   Selelah itu, lanjutkan lagi dengan gerakan bola ke bawah hingga menyentuh lantai.
17.   Setelah Bola menyentuh lantai, kita akan buat efek bola itu mengempis.
18.   Dengan menggunakan Free Transform Tool, buat Bola mengempis.
19.   Lanjutkan lagi animasi Bola memantul ke atas, kemudian ke bawah hingga bola berhenti di lantai.
20.   Gunakan Prinsip Animasi Squash & Strech.
21.   Tekan CTRL + Enter untuk melihat hasil Animasi.